정보처리기사 요약
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정보처리기사 요약

약술형

SDLC (소프트웨어 생명주기) : 소프트웨어 생명주기는 시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화한 절차이다.

기능 점수 :요구 기능을 증가시키는 인자별로 가중치를 부여하고, 요인별 가중치를 합산하여 총 기능의 점수를 계산하여 비용을 산정하는 방식이다
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PERT : 일의 순서를 계획적으로 정리하기 위한 수렴 기법으로 비관치, 중간치, 낙관치의 3점 추정방식을 통해 일정 관리하는 기법
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소프트웨어 아키텍처 : 소프트웨어 구성요소와 구성요소 간의 관계를 표현하는 시스템의 구조이다
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소프트웨어 아키텍처 패턴 : 소프트웨어를 설계할 때 참조할 수 있는 전형적인 해결 방식이다
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프로세스 : 운영체제가 관리하는 실행단위로 프로세서에 의해 처리되는 PCB를 가진 시스템 프로그램
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팩토리 메서드 : 상위 클래스에서 객체를 생성하는 인터페이스를 정의하고 하위 클래스에서 인스턴스를 생성하도록 하는 방식
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앱스트랙트 팩토리 : 구체적인 클래스에 의존하지 않고 서로 연관되거나 의존적인 객체들의 조합을 만드는 인터페이스를 제공하는 패턴
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인터프리터 패턴 : 구체적으로 구문을 나누고 그 분리된 구문의 해석을 맡는 클래스를각각 작 성하여 여러 형태의 언어 구문을 해석하게 만드는 디자인 패턴
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운영체제 : 하드웨어, 소프트웨어를 사용할 수 있게 해 주고, 컴퓨터 사용자와 컴퓨터 하드 l nl
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배치 작업 : 일련의 작업을 하나의 작업 단위로 묶어서 일괄로 처리하는 작업
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네트워크 : 원하는 정보를 원하는 ㅡ 연결해 주는 응용 프로그램 인터페이스이다
​ 미들웨어 : 응용 소프트웨어가 운영체제로부터 받 는 서비스 이외에 추가적으로 이용할 수 있는 서비스를 제공하는 소프트웨어이다
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WAS : 다른 이기종 시스템과의 애플리케이션 연동을 지원하는 서버이다
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요구공학 : 사용자의 요구가 반영된 시스템을 개발하기 위하여 사용자 요구사항에 대한 도출, 분석, 명세, 확인 및 검증하는 구조화된 활동이다
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XML : html의 한계를 극복하는 특수한 목적을 갖는 다목적 마크업 언어이다
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UML : 객체지향 소프트웨어 개발 과정에서 산출물을 명세화 , 시각화, 문서화할 때 사용되는 모델링 기술과 방법론을 통합해 만든 표준화된 범용 모델링 언어이다!
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​ Secure DB : 커널 암호화 방식으로 데이터베이스 파일을 직접 암호화하고, 접근 제어와 감사 기록 기능이 추가된 데이터베이스 보안 강화 기술이다
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SSO : 한번의 시스템 인증을 통하여 여러 정보시스템에 재인증 절차 없이 접근할 수 있는 통합 로그인 기술
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UI : 사용자와 시스템 사이에서 의사소통할 수 있도록 고안된 물리적, 가상의 매개체이다

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UX : 제품과 시스템, 서비스 등을 사용자가 직/간접적으로 경험하면서 느끼고 생각하는 총체적 경험을 의미한다
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유효성 : 정확하고 완벽하게 사용자의 목표가 달성될 수 있도록 제작해야 한다는 원칙
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인터랙션 : 입출력장치 를 매개로 디지털 시스템과 사람이 주고받는 일련의 의사소통 과정이다
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스크럼 : 애자일 방법론 중 매일 정해진 시간, 장소에서 짧은 시간의 개발을 하는 팀을 위한 프로젝트 관리 중심 방법론이다
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스프린트 : 스크럼 방법론에서 2-4주의 짧은 개발 기간으로 반복적 수행을 통해 개발품질을 향상시키는 프로젝트 수행법이다
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스토리보드 : 와이어프레임, 프로세스, 정책, 데이터베이스 연동 등 서비스 구축을 위한 모든 정보가 담겨 있는 개발자와 디자이너가 참고하는 산출 문서
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프로토타입 : 요구사항을 좀 더 잘 이해하고 결정하기 위하여 전체적인 기능을 간략한 형태로 구현한 시제품이다
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인스턴스 : 객체지향 프로그래밍에서 해당 클래스의 구조로 컴퓨터 저장 공간에서 할당된 실체
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스위치 : 2계층 장비로서 동일 네트워크 내에서 출발지에 들어온 데이터 프레임을 목적지 MAC 주소 기반으로 빠르게 전달하는 네트워크 장비이다 나
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게이트웨이 : 컴퓨터 네트워크에서 서로 다른 통신망, 프로토콜을 사용하는 네트워크 간의 통신을 가능하게 하는 네트워크 장비이다
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시퀀스 다이어그램 : 시스템의 동적 행위를 표현하고 객체 간 상호작용을 메시지 흐름으로 표현한 다이어그램이다
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XP : 의사소통을 개선하여 피드백으로 품질을 향상하고 1-3주의 반복 개발 주기를 갖는 방법론이다
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JDBC : 자바에서 데이터베이스를 사용할 수 있도록 연결해 주는 응용 프로그램 인터페이스이다
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활동 다이어그램 : 시스템이 어떤 기능을 수행하는지 객체의 처리 로직이나 조건에 따른 처리 흐름을 순서대로 표현하는 다이어그램이다
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커뮤니케이션 다이어그램 : 같이 동작에 참여하는 객체들이 주고받는 메시지를 표현하고, 객체 간의 연관 관계까지 표현하는 다이어그램이다
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데이터 흐름도(DFD) : 데이터가 각 프로세스를 따라 흐르면서 변환되는 모습을 나타낸 그림으로, 시스템 분석과 설계에서 매우 유용하게 사용되는 다이어그램이다
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사용성 테스트 : 사용자가 직접 제품을 사용하면서 미리 작성된 시나리오에 맞추어 과제를 수행한 후 질문에 답하는 테스트이다
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데이터 모델 : 현실 세계의 정보를 인간과 컴퓨터가 이해할 수 있도록 추상화하여 표현한 모델이다
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정규화 : 데이터의 중복성을 제거하여 이상 현상을 방지하고, 데이터의 일관성과 정확성을 유지하기 위해 무손실분해하는 과정이다
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반 정규화 : 정규화된 엔터티, 속성, 관계에 대해 성능 향상과 개발 운영의 단순화를 위해 중복, 통합, 분리를 수행하는 데이터 모델링 기법이다
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이상현상 : 데이터의 중복성으로 인해 릴레이션을 조작할 때 발생하는 비합리적 현상이다
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클러스터 : 대상이 되는 범위의 요소를 몇 개 모은 단위체이다
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파티션 : 대용량의 테이블을 작은 논리단위로 나누어 성능저하 방지 및 관리를 상대적으로 용이하게 하고자 하는 기법
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데이터베이스 : 다수의 사용자, 프로그램, 시스템 등에서 사용할 목적으로 통합하여 관리하는 데이터의 집합이다
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빅데이터 : 시스템, 서비스, 조직 등에서 주어진 비용, 시간 내에 처리 가능한 데이터 범위를 넘어서는 수십 페타바이트 크기의 비정형 데이터이다
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맵 리듀스 : 구글에서 대용량 데이터 처리를 분산 병렬 컴퓨팅에서 처리하기 위한 목적으로 제작한 소프트웨어 프레임워크이다
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NOSQL : 전통적인 RDBMS와 다른 DBMS를 지칭하기 위한 용어로 데이터 저장에 고정된 테이블 스키마가 필요없고 조인 연산을 사용할 수 없으며, 수평적으로 확장이 가능한 DBMS이다
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데이터마이닝 : 대규모 데이터 안에서 체계적이고 자동적으로 통계적 규칙이나 패턴을 찾아내는 기술이다
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온톨로지 : 실세계에 존재하는 개념들과 속성, 관계 정보를 컴퓨터가 이해할 수 있도록 서술해 놓은 지식베이스이다
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ERD : 업무 분석 결과로 도출된 실체와 개체 간의 관계를 도식화한 다이어그램이다
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HDFS : 대용량 데이터의 집합을 처리하는 응용 프로그램에 적합하도록 설계된 하둡 분산 파일 시스템이다
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개체 정의서 : 개념 모델링 단계에서 도출한 개체의 타입과 관련 속성, 식별자 등의 정보를 개괄적으로 명세화한 정의서이다
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WSDL : 웹 서비스명, 제공 위치, 메시지 포맷, 프로토콜 정보 등 웹서비스에 대한 상세 정보가 기술된 XML 형식으로 구현되어 있는 언어이다
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SOAP : HTTP, HTTPS, SMTP 등을 사용하여 XML 기반의 메시지를 네트워크 상태에서 교환하는 프로토콜이다
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스키마 : 데이터베이스의 구조, 제약조건 등의 정보를 담고 있는 기본적인 구조이다
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커넥션 풀 : 데이터베이스와 연결된 커넥션을 미리 만들어서 풀 속에 저장해 두고 필요할 때 커넥션을 풀에서 가져다 쓰고 다시 풀에 반환하는 기법이다
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API : 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록 운영체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있게 만든 인터페이스이다
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소켓 : 네트워크를 경유하는 프로세스 간 통신의 접속점으로 클라이언트와 서버 프로그램 사이에 데이터를 송수신하는 방식
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오브젝트 : 저장공간에서 할당되어 값을 가지거나 식별자에 의해 참조되는 공간이다
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EAI : 서로 다른 플랫폼 및 애플리케이션 간의 정보를 전달, 연계, 통합이 가능하도록 해 주는 솔루션이다
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느슨한 결합 : 특정 서비스를 변경하더라도 연결된 다른 서비스에는 영향을 주지 않는 유연한 구조라는 의미이다
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ESB : 기업에서 운영되는 서로 다른 플랫폼 및 애플리케이션 간을 하나의 시스템으로 관리 운영할 수 있도록 서비스 중심의 통합을 지향하는 아키텍처이다
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웹 서비스 : 네트워크에 분산된 정보를 서비스 형태로 개방하여 표준화된 방식으로 공유하는 기술이다
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UDDI : WSDL을 등록하고 검색하기 위한 저장소로 공개적으로 접근, 검색이 가능한 레지스트리이자 표준이다
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REST : HTTP URI를 통해 자원을 명시하고 HTTP 메서드를 통해 해당 자원에 대한 생성, 조회, 갱신, 삭제 등의 명령을 적용하는 것
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테스트케이스 : 명세 기반 테스트의 설계 산출물로, 설계된 입력값, 실행조건, 기대 결과로 구성된 테스트 항목의 명세서를 말한다
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JSON : 속성-값 쌍, 키-값 쌍으로 이루어진 데이터 오브젝트를 전달하기 위해 인간이 읽을 수 있는 텍스트를 사용하는 개방형 표준 포맷이다
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델파이 기법 : 전문가들의 의견수립, 타협, 중재의 방식으로 반복적인 피드백을 통한 하향식 의견 도출 방법으로 문제를 해결하는 기법이다
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FTP : TCP/IP 프로토콜을 가지고 서버와 클라이언트 사이의 파일을 전송하기 위한 프로토콜이다
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컴포넌트 : 특정한 기능을 수행하기 위해 독립적으로 개발되어 보급되는 잘 정의된 인터페이스를 가지며 다른 부품과 조립되어 응용시스템을 구축하기 위해 사용되는 소프트웨어 프로그램이다
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AJAX : 자바스크립트를 사용한 비동기 통신기술로, 클라이언트와 서버 간의 XML 데이터를 주고받는 기술이다
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프로시저 : SQL를 이용해 생성된 데이터를 조작하는 프로그램으로 데이터베이스 내부에 저장되고 일정한 조건이 되면 자동으로 수행된다
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배치작업 : 실시간 작업의 반대 개념으로 일련의 작업을 하나의 작업 단위로 묶어서 일괄 처리하는 작업이다
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스니핑 : 공격대상에게 직접적인 공격을 가하지 않고 데이터만 몰래 들여다보는 수동적 공격기법이다
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API 암호화 기법 : 애플리케이션 레벨에서 암호모듈을 적용하는 애플리케이션 수정 방식
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Plug-in 암호화 기법 : 암복호화 모듈이 DB서버 내에 설치된 방식
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TDE 암호화 기법 : DB서버의 DBMS 커널이 자체적으로 암복호화 기능을 수행하는 방식
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IPSec : 3계층에서 무결성과 인증을 보장하는 인증 헤더(AH)와 기밀성을 보장하는 암호화(ESP)를 이용하여 양 종단 간 구간에 보안 서비스를 제공하는 터널링 프로토콜이다
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제니퍼 : 애플리케이션의 개발부터 테스트, 오픈, 운영, 안정화까지 전 생애주기 단계 동안 성능을 모니터링하고 분석해 주는 APM 소프트웨어이다
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열거체 : 서로 연관된 정수형 상수들의 집합이다
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구조체 : 사용자가 기본 타입을 가지고 새롭게 정의할 수 있는 사용자 정의 자료형이다
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추상 클래스 : 미구현 추상 메서드를 한 개 이상 가지며, 자식 클래스에서 해당 추상 메서드를 반드시 구현하도록 강제하는 기능이다
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컴파일러 : 고급언어를 기계어로 번역하는 프로그램으로 컴파일 방식의 언어는 모두 컴파일러가 필요하다
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​ 인터프리터 : 소스코드를 한 줄씩 번역하여 실행할 수 있도록 하는 프로그램이다
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트랜잭션 : 데이터를 보장하기 위해 DBMS가 가져야 하는 특성이자 하나의 논리적 기능을 수행하기 위한 작업의 기본 단위이다
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병행 제어 : 다수 사용자 환경에서 여러 트랜잭션을 수행할 때 데이터베이스 일관성 유지를 위해 상호작용을 제어하는 기법이다
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사용자 정의 함수 : 일련의 SQL 처리를 수행하고 수행 결과를 단일 값으로 반환할 수 있는 절차형 SQL이다
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트리거 : 데이터베이스 시스템에서 삽입, 갱신, 삭제 등의 이벤트가 발생할 때마다 관련 작업이 자동으로 수행되는 절차형 SQL이다
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옵티마이저 : SQL을 가장 빠르고 효율적으로 수행할 최적의 처리 경로를 생성해 주는 DBMS 내부의 핵심엔진이다
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RBO : 통계 정보가 없는 상태에서 사전 등록된 규칙에 따라 질의 실행 계획을 선택하는 옵티마이저이다
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CBO : 통계 정보로부터 모든 접근 경로를 고려한 질의실행 계획을 선택하는 옵티마이저이다
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힌트 : 실행하려 하는 SQL문에 사전에 정보를 주어서 SQL 문 실행에 빠른 결과를 가져오는 효과를 만드는 문법
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베이스라인 : 개발 과정의 각 단계의 산출물을 검토, 평가, 조정, 처리 등 변화를 통제하는 시점의 기준
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루틴 : 소프트웨어에서 특정동작을 수행하는 일련의 코드로 기능을 가진 명령들의 모임
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DAO : 특정 타입의 데이터베이스에 추상 인터페이스를 제공하는 객체로 세부 내용 노출 없이 데이터를 조작하는 객체
​ DTO : 프로세스 사이에서 데이터를 전송하는 객체로 데이터 저장 및 회수 외에 다른 기능이 없는 객체이다
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화이트박스 테스트 : 내부 구조와 동작을 검사하는 소프트웨어 테스트 방식이다
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MyBatis : 객체지향 언어인 자바의 관계형 DB 프로그래밍을 좀 더 쉽게 할 수 있게 도와주는 개발 프레임워크이다
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모듈 : 모듈은 그 자체로 하나의 완전한 기능을 할 수 있는 독립된 실체이다
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소프트웨어 형상 관리 : 소프트웨어 개발을 위한 전체 과정에서 모든 항목의 변경 사항을 관리하기 위한 활동이다
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추상화 : 복잡한 자료, 모듈, 시스템 등으로부터 핵심적인 개념 또는 기능을 간추려내는 기법이다
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MVC 패턴 : 사용자 인터페이스로부터 비즈니스 로직을 분리하여 서로 영향 없이 쉽게 고칠 수 있는 패턴이다
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JVM : 자바 바이트 코드를 실행할 수 있는 주체로 CPU나 운영체제 종류와 무관하게 동작하는 것을 보장하는 가상 머신
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JDK : 자바 응용 소프트웨어 개발 키트
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기밀성 : 인가되지 않은 개인 혹은 시스템 접근에 따른 정보 공개 및 노출을 차단하는 특성
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무결성 : 정당한 방법을 따르지 않고서는 데이터가 변경될 수 없으며, 데이터의 정확성 및 완전성과 고의/악의로 변경되거나 훼손 또는 파괴되지 않음을 보장하는 특성
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가용성 : 권한을 가진 사용자나 애플리케이션이 원하는 서비스를 지속해서 사용할 수 있도록 보장하는 특성
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DoS 공격 : 시스템을 악의적으로 공격해서 해당 시스템의 자원을 부족하게 하여 원래 의도된 용도로 사용하지 못하게 하는 공격이다
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DDoS 공격 : 여러 대의 공격자를 분산 배치하여 동시에 동작하게 함으로써 특정 사이트를 공격하는 기법이다
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DRDoS 공격 : 출발지 IP를 공격대상 IP로 위조하여 다수의 반사 서버로 요청 정보를 전송, 공격 대상자는 반사 서버로부터 다량의 응답을 받아서 서비스 거부가 되는 공격 기법이다
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스푸핑 : 악의적인 목적으로 임의로 웹사이트를 구축해 일반 사용자의 방문을 유도한 다음 사용자의 시스템 권한을 획득한 뒤 정보를 빼가거나 사용자가 암호와 기타 정보를 입력하도록 속이는 해킹 수법이다
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네트워크 스캐너 : 네트워크 하드웨어 및 소프트웨어 구성의 취약점 파악을 위해 공격자가 취약점을 탐색하는 공격 도구이다
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사전 크래킹 : 시스템 또는 서비스의 ID와 패스워드를 크랙하기 위해서 ID와 패스워드가 될 가능성이 있는 단어를 파일로 만들어 놓고 이 파일의 단어를 대입하여 크랙하는 공격기법이다
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레인보우 테이블 공격 : 패스워드 별로 해시 값을 미리 생성해서 테이블에 모아 놓고 크래킹 하고자 하는 해시 값을 테이블에서 검색해서 역으로 패스워드를 찾는 공격 기법이다
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IP 스푸핑 : 침입자가 인증된 컴퓨팅 시스템인 것처럼 속여서 타깃 시스템의 정보를 빼내기 위해 본인의 패킷 헤더를 인증된 호스트의 IP 어드레스로 위조하여 타깃에 전송하는 공격 기법이다
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ARP 스푸핑 : ARP 메시지의 주소를 변조하여 ACL을 회피하여 공격하는 기법이다
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ICMP Redirect 공격 : 스니핑 시스템을 네트워크에 존재하는 또 다른 라우터라고 알림으로써 패킷의 흐름을 바꾸는 공격기법이다
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트로이 목마 : 악성 루틴이 숨어 있는 프로그램으로 실행하면 악성 코드를 실행하는 프로그램이다
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버퍼 오버플로우 공격 : 메모리에 할당된 버퍼 크기를 초과하는 양의 데이터 를 입력하여 프로세스의 흐름을 변경시켜 악성 코드를 실행시키는 공격기법
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스택가드 : 카나리라고 불리는 무결성 체크용 값을 삽입해 버퍼 오버플로우 발생 시 카나리 값을 체크하고 변할 경우 호출하지 않는 방식으로 대응
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스택쉴드: global RET라는 특수 스택에 저장해 두고 함수 종료 시 저장된 값과 스택의 RET 값을 비교해서 다를 경우 오버플로우로 간주하고 프로그램 실행을 중단한다
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ASLR : 메모리 공격을 방어하기 위해 주소공간 배치를 난수화하고, 실행 시마다 메모리 주소를 변경시켜 버퍼 오버플로우를 통한 특정주소 호출을 차단한다
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APT 공격 : 특정 타깃을 목표로 하여 다양한 수단을 통한 지속적이고 지능적인 맞춤형 공격기법
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랜섬웨어 : 시스템의 파일들을 암호화하여 복호화할 수 없도록 하고 피해자에게 암호화된 파일을 인질로 삼아 몸값을 요구하는 악성 소프트웨어이다
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이블 트윈 공격 : 무선 와이파이 피싱 기법으로 합법적인 와이파이 제공자처럼 행세하며 핫스팟 연결한 무선 사용자들의 정보를 탈취하는 무선 네트워크 공격 기법이다
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Tripwire : 크래커가 침입하여 시스템에 백도어를 만들어 놓거나 설정 파일을 변경해 놓았을 때 이러한 사실을 알 수 있게 분석하는 도구이다
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​ Tcpdump : 자신의 컴퓨터로 들어오는 모든 패킷의 내용을 도청할 수 있으며, 공격자에 대한 추적 및 공격 유형 분석을 위한 패킷 분석 시 활용할 수 있는 도구
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DAC : 시스템에 대한 접근을 사용자/그룹의 신분 기반으로 제한하는 방법
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MAC : 시스템 정보의 허용 등급을 기준으로 사용자가 갖는 접근 허가 권한에 근거하여 시스템에 대한 접근을 제한하는 방법
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RBAC : 중앙 관리자가 사용자와 시스템의 상호관계를 통제하며 조직 내 맡은 역할에 기초하여 자원에 대한 접근을 제한하는 방법
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디피-헬만 : 최초의 공개키 알고리즘으로 이산대수의 계산이 어려운 문제를 기본 원리로 한다
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RSA : 큰 인수의 곱을 소인수 분해하는 수학적 알고리즘을 이용하는 공개키 암호화 알고리즘이다
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ECC : 타원 곡선 군에서의 이산대수의 문제에 기초한 공개키 암호화 알고리즘이다
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AES : 128, 192, 256비트로 나누어지고 AES의 라운드 수는 10, 12, 14라운드로 분류되어 있는 대칭 키 암호화 알고리즘이다
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ElGamal : 이산대수의 계산이 어려운 문제를 기본 원리로 하며, 전자서명과 데이터 암복호화에 함께 사용 가능한 알고리즘이다
​ SSL/TLS : 전송계층과 응용계층 사이에서 클라이언트와 서버 간의 웹 데이터 암호화(기밀성), 상호 인증 및 전송 시 데이터 무결성을 보장하는 보안 프로토콜이다
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Seven TouchPoint : 실무적으로 검증된 개발 보안 방법론 중 하나로써 SW 보안의 모범 사례를 SDLC에 통합한 소프트웨어 개발 보안 생명주기 방법론이다
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위협 : 조직이나 기업의 자산에 악영향을 끼칠 수 있는 사건이나 행위
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취약점 : 위협이 발생하기 위한 사전 조건으로 시스템의 정보 보증을 낮추는데 사용되는 약점
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디버깅 : 컴퓨터 프로그램이나 시스템의 정확성 또는 논리적인 오류(버그)를 검출하여 제거하는 과정이다
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웹 방화벽(WAF) : 일반적인 네트워크 방화벽과는 달리 웹 애플리케이션 보안에 특화된 보안 장비로 SQL 인젝션, XSS 등과 같은 웹 공격을 탐지하고 차단하는 기능을 지녔다
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네트워크 접근 제어(NAC) : 단말기 내부 네트워크에 접속을 시도할 때 이를 제어하고 통제하는 기능을 제공하는 솔루션
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방화벽 : 기업 내부, 외부 간 트래픽을 모니터링하여 시스템의 접근을 허용하거나 차단하는 시스템
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UTM : 다양한 보안 장비의 기능을 하나의 장비로 통합하여 제공하는 시스템
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VPN : 인터넷과 같은 공중망에 인증, 암호화, 터널링 기술을 활용하여 마치 전용망을 사용하는 효과를 가지는 보안 솔루션이다
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RTO : 업무중단 시점부터 업무가 복구되어 다시 가동될 때까지의 시간
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RPO : 업무중단 시점부터 데이터가 복구되어 다시 정상가동될 때 데이터의 손실 허용 시점
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DRP : 장기간에 걸쳐 시설의 운영이 불가능한 경우를 대비한 재난 복구 계획
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​ DRS : 재해복구계획의 원활한 수행을 지원하기 위하여 평상시에 확보해 두는 인적, 물적 자원 및 이들에 대한 지속적인 관리체계가 통합된 재해복구센터
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BIA : 장애나 재해로 인해 운영상의 주요 손실을 볼 것을 가정하여 시간 흐름에 따른 영향도 및 손실평가를 조사하는 BCP를 구축하기 위한 비즈니스 영향 분석
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PoD : ICMP 패킷을 크게 보내 다수의 IP 단편화 패킷이 발생하게 하고 수신 측에서 재조립하는 과정에서 많은 부하 발생 혹은 재조합 버퍼의 오버 플로우로 정상 서비스가 불가능하게 만드는 공격 기법이다
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SYN 플러딩 공격 : 서버의 동시 가용 사용자 수를 SYN 패킷만 보내 점유하여 다른 사용자가 서버를 사용 불가능하게 하는 공격이다
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테스트 케이스 : 테스트를 위한 설계 산출물로 응용 소프트웨어가 사용자의 요구사항을 준수하는지 확인하기 위해 설계된 입력값, 실행 조건, 기대 결과로 구성된 테스트 항목의 명세서

테스트 슈트 : 테스트 케이스를 실행환경에 따라 구분해 놓은 테스트 케이스의 집합이다
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블랙박스 테스트 : 사용자의 요구사항 명세서를 보면서 수행하는 테스트이다
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솔트 : 일방향 해시 함수에서 다이제스트를 생성할 때 추가되는 바이트 단위의 임의의 문자열이다
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테스트 커버리지 : 프로그램의 테스트 수행 정도를 나타내는 값으로 테스트 수행의 완벽성을 측정하는 도구이다
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기능 기반 커버리지 : 테스트 대상 애플리케이션의 전체 기능을 모수로 설정하고 실제 테스트가 수행된 기능의 수를 측정하는 방법이다
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라인 커버리지 : 애플리케이션 전체 소스 코드의 라인 수를 모수로 테스트 시나리오가 수행한 소스 코드의 라인 수를 측정하는 방법이다
​ 코드 커버리지 : 소스 코드의 구문, 조건, 결정 등의 구조 코드 자체가 얼마나 테스트되었는지를 측정하는 방법이다
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세션 하이재킹 : TCP 신뢰성 기반의 연결을 이용한 공격 방법으로, 통신 내용을 엿보거나, 세션을 가로채어 정상적인 인증 과정을 무시하고 불법으로 시스템에 접근할 수 있는 공격이다
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맥 케이브 순환 복잡도 : 제어 흐름의 복잡한 정보를 정량적으로 표시하는 기법이다 (브=에-노+이) / 원은 노드 / 화살표는 엣지
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시큐어 코딩 : 설계 및 구현 단계에서 해킹 등의 공격을 유발할 가능성이 있는 잠재적인 보안 취약점을 사전에 제거하고 외부 공격으로부터 안전한 소프트웨어를 개발하는 기법이다
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상태전이 테스트 : 테스트 대상/시스템이나 객체의 상태를 구분하고, 이벤트에 의해 어느 한 상태에서 다른 상태로 전이되는 경우의 수를 수행하는 테스트 기법
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소스코드 최적화 : 읽기 쉽고 변경 및 추가가 쉬운 클린 코드를 작성하는 것으로 소스 코드 품질을 위해 기본적으로 준수해야 할 원칙과 기준을 정의
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커널 : 하드웨어와 관련된 내부적인 역할을 담당
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쉘 : 운영체계의 가장 바깥 부분에 위치해서 사용자 명령에 대한 처리를 담당하는 역할이다
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윈도즈 : 그래픽 사용자 인터페이스 제공 / 선점형 멀티태스킹 방식 제공 / 자동감지 기능 제공 / OLE 제공
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​ ​ 유닉스 : 범용 다중 사용자 방식의 시분할 운영체제이다 다양한 시스템에 서로 이식할 수 있고, 멀티태스킹과 다중 사용자를 지원하도록 설계되었다 대화식 운영체제 기능 제공 / 다중 작업 기능 제공 / 다중 사용자 기능 제공 / 이식성 제공 / 계층적 트리 구조 파일 시스템 제공
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리눅스 : 유닉스를 기반으로 개발되고, 소스 코드가 공개된 오픈 소스 기반의 운영체제이다
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맥 : 애플이 유닉스를 기반으로 개발한 그래픽 사용자 인터페이스 기반의 운영체제이다
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CLI : 사용자가 직접 명령어를 입력, 컴퓨터에 명령을 내리는 방식
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GUI: 마우스로 화면을 클릭하여 그래픽 위주로 컴퓨터를 제어하는 방식
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chmod : 기존 파일 또는 디렉토리에 대한 접근 권한을 변경할 때 사용한다
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메모리 관리 기법에는 반입 : 시기 / 배치 : 위치 / 할당 : 방법 / 교체 : 대상
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디스패치 : 준비 상태에 있는 여러 프로세스 중 실행될 프로세스를 선정하여 CPU를 할당한다
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프로세스 상태 전이 : 디스패치 /타이머 런 아웃 / 블록 / 웨이크 업
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서비스 시간 : 프로세스가 결과를 산출하기까지 소요되는 시간
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선점형 스케줄링 : 하나의 프로세스가 CPU를 점유하고 있더라도 우선 순위가 높은 프로세스가 CPU를 사용 중인 프로세스를 중단시키고 점유하는 스케줄링 방식
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비선점형 스케줄링 : 한 프로세스가 CPU를 할당받으면 작업 종료 후 반환하기 전까지는 다른 프로세스가 CPU를 점유할 수 없는 스케줄링 방식
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가상화 : 물리적인 리소스들을 사용자에게 하나로 보이게 하거나, 하나의 물리적인 리소스를 여러 개로 보이게 하는 기술이다
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컴퓨팅 가상화 : 물리적으로 컴퓨터 리소스를 가상화하여 논리적 단위로 리소스를 활용할 수 있도록 하는 기술
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스토리지 가상화 : 스토리지와 서버 사이에 소프트웨어/하드웨어 계층을 추가하여 스토리지를 논리적으로 제어 및 활용할 수 있도록 하는 기술
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I/O 가상화 : 서버와 I/O 디바이스 사이에 위치하는 미들웨어 계층으로 서버의 I/O 자원을 물리적으로 분리하고 케이블과 스위치 구성을 단순화하여 효율적인 연결을 지원하는 기술
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컨테이너 : 컨테이너화된 애플리케이션들이 단일 운영체제 상에서 실행되도록 해 주는 기술
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분산처리 기술 : 여러 대의 컴퓨터 계산 및 저장 능력을 이용하여 커다란 계산문제나 대용량의 데이터를 처리하고 저장하는 기술
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네트워크 가상화 기술 : 물리적으로 떨어져 있는 다양한 장비들을 연결하기 위한 수단으로 중계장치의 가상화를 통한 가상 네트워크를 지원하는 기술
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클라우드 컴퓨팅 : 인터넷을 통해 가상화된 컴퓨터 시스템 리소스를 제공하고 정보를 자신의 컴퓨터가 아닌 클라우드에 연결된 다른 컴퓨터로 처리하는 기술이다
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사설 클라우드 : 기업 내부에 보유하고 있는 컴퓨팅 자원을 사용하여 내부에 구축되는 클라우드
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공용 클라우드 : 클라우드 서비스 제공 업체에서 다중 사용자를 위한 컴퓨팅 자원 서비스를 제공하는 클라우드
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인프라형 서비스 : 서버, 스토리지 같은 시스템 자원을 클라우드로 제공하는 서비스
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플랫폼형 서비스 : 인프라를 생성, 관리하는 복잡함 없이 애플리케이션을 개발, 실행, 관리할 수 있게 하는 플랫폼을 제공하는 서비스
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소프트웨어형 서비스 : 소프트웨어 및 관련 데이터는 중앙에 호스팅되고 사용자는 웹 브라우저 등의 클라이언트를 통해 소프트웨어를 서비스 형태로 이용하는 서비스
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리피터 : 1계층 장비로 디지털 신호를 증폭시켜주는 역할을 하여 신호가 약해지지 않고 컴퓨터로7수신되도록 하는 장비
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브리지 : 2계층 장비로 두 개의 근거리 통신망을 서로 연결해 주는 통신망 연결 장치
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라우터 : 3계층 장비로 LAN과 LAN을 연결하거나 LAN과 WAN을 연결하기 위한 인터넷 네트워킹 장비
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게이트웨이 : 3계층 장비로 프로토콜을 서로 다른 통신망에 접속할 수 있게 해 주는 장치
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프로토콜 : 서로 다른 시스템이나 기기들 간의 데이터 교환을 원활히 하기 위한 표준화된 통신규약이다
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프로토콜의 3요소는 구문 : 데이터 형식, 코딩, 신호 레벨 규정 / 의미 : 조정과 에러 처리를 위한 규정 / 타이밍 : 속도 조절과 순서 관리 규정
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네트워크 프로토콜 : 컴퓨터나 원거리 통신 장비 사이에서 메시지를 주고받는 양식과 규칙의 체계이다
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HDLC : 점대점 방식이나 다중 방식의 통신에 사용되는 동기식 비트 중심의 데이터 링크 프로토콜
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PPP : 네트워크 분야에서 두 통신 노드 간의 직접적인 연결을 위해 일반적으로 사용되는 데이터 링크 프로토콜 1
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프레임 릴레이 : 프로토콜 처리를 간략화하여 단순히 데이터 프레임들의 중계 기능과 다중화 기능만 수행하는 고속 데이터 전송 기술
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ATM : 정보전달의 기본 단위를 53바이트 셀 단위로 전달하는 비동기식 시분할 다중화 방식의 패킷형 전송 기술
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IP : 송수신 간의 패킷 단위로 데이터를 교환하는 네트워크에서 정보를 주고받는 데 사용하는 통신 프로토콜 (3계층)
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ARP : IP 네트워크 IP주소를 MAC 주소로 변환하는 프로토콜 (3계층)
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RARP : IP 호스트가 자신의 물리 네트워크 주소는 알지만 IP 주소는 모르는 경우 서버로부터 IP 주소를 요청할 때 사용하는 프로토콜 (3계층)
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ICMP : IP 패킷을 처리할 때 발생되는 문제를 알려주는 프로토콜 / 메시지 형식은 8바이트 (3계층)
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IGMP : 인터넷 그룹 관리 프로토콜로 호스트 컴퓨터와 인접 라우터가 멀티캐스트그룹 멤버십을 구성하는 데 사용하는 통신 프로토콜 (3계층)
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IPv4 : A클래스 : 1~126 / B클래스 : 128~191 / C클래스 : 192~223 / D클래스 : 224~239 / E클래스 : 240~255
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IPv4 : 인터넷에서 사용되는 패킷 교환 네트워크상에서 데이터를 교환하기 위한 32비트 주소체계를 갖는 네트워크 계층의 프로토콜이다
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듀얼스택 : IP 계층에 두 가지 프로토콜이 모두 탑재되어 있고 통신 상대방에 따라 해당 IP 스택을 선택하는 방법
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주소변환 기술 : IPv4와 IPv6 사이에 주소변환기를 사용해 서로 다른 네트워크 상의 패킷을 변환시키는 방법이다
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멀티캐스트 프로토콜 : 인터넷에서 같은 내용의 데이터를 여러 명의 특정한 그룹의 수신자들에게 동시에 전송할 수 있는 프로토콜이다
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유니캐스트 프로토콜 : 고유 주소로 식별된 하나의 네트워크 목적지에 1:1로 트래픽 또는 메시지를 전송하는 프로토콜이다
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브로드캐스트 프로토콜 : 하나의 송신자가 같은 서브 네트워크상의 모든 수신자에게 데이터를 전송하는 프로토콜이다
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애니캐스트 프로토콜 : 단일 송신자로부터의 데이터그램을 토폴로지상의 잠재적인 수신자 그룹 안에서 가장 가까운 노드로 연결시키는 전송 프로토콜이다
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라우팅 프로토콜 : 데이터 전송을 위해 목적지까지 갈 수 있는 여러 경로 중 최적의 경로를 설정해 주는 라우터 간의 상호 통신규약이다
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RIP : AS 내에서 사용하는 거리벡터 알고리즘에 기초하여 개발된 내부 라우팅 프로토콜이다
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RIP 특징 : 벨만-포드 알고리즘 사용, 15홉 제합, 30초마다 정보 공유, UDP 사용
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OSPF : RIP 단점을 개선하기 위해 자신을 기준으로 링크 상태 알고리즘을 적용해 최단 경로를 찾는 라우팅 프로토콜이다
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OSPF 특징 : 다익스트라 알고리즘 사용, 라우팅 메트릭 지정, AS 분할 사용, 홉 카운트 무제한
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BGP : AS 상호 간에 경로 정보를 교환하기 위한 라우팅 프로토콜
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BGP 특징 : 경로벡터 알고리즘 사용, TCP 연결을 통해 자치 시스템으로 라우팅 정보를 신뢰성 있게 전달
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라우팅 알고리즘 : 송신 측으로부터 수신 측까지 데이터를 전달하는 과정에서 다양한 물리적인 장치들을 거쳐 간다
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거리 벡터 알고리즘 : 벨만-포드 알고리즘을 사용하고 인접 라우터와 정보를 공유하여 목적지까지의 거리와 방향을 결정하는 라우팅 프로토콜 알고리즘이다
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링크 상태 알고리즘 : 링크 상태 정보를 모든 라우터에 전달하여 최단 경로 트리를 구성하는 라우팅 프로토콜 알고리즘이다
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전송 계층 : 상위 계층들이 데이터 전달의 유효성이나 효율성을 생각하지 않도록 해 주며 종단 간 사용자들에게 신뢰성 있는 데이터를 전달하는 계층이다
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TCP : 4계층에 위치하며 근거리 통신망이나 인트라넷, 인터넷에 연결된 컴퓨터에서 실행되는 프로그램 간 일련의 옥텟을 안정적으로, 순서대로, 에러없이 교환할 수 있게 해 주는 프로토콜
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TCP 특징 : 신뢰성 보장 / 연결 지향적 특징 / 흐름 제어 / 혼잡 제어 (신연흐혼)
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UDP : 비연결성이며 신뢰성이 없고 순서화되지 않은 데이터그램 서비스를 제공하는 전송 계층의 통신 프로토콜
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UDP 특징 : 비신뢰성 / 순서화되지 않은 데이터그램 서비스 제공 / 실시간 응용 및 멀티캐스팅 기능 / 단순 헤더
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세션 계층 : 응용 프로그램 간의 대화를 유지하기 위한 구조를 제공하고, 이를 처리하기 위해 프로세스들의 논리적인 연결을 담당하는 계층이다
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RPC : 5계층 프로토콜로 원격 프로시저 호출이라고도 불리며 별도의 원격 제어를 위한 코딩 없이 다른 주소 공간에서 함수나 프로시저를 실행할 수 있는 프로세스 간 통신에 사용되는 프로토콜
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​ 표현 계층 : 정보를 통신에 알맞는 형태로 만들거나, 하위 계층에서 온 데이터를 사용자가 이해할 수 있는 형태로 만드는 역할을 담당하는 계층이다
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응용 계층 : 응용 프로세스와 직접 관계하여 일반적인 응용 서비스를 수행하는 역할을 담당하는 계층이다
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HTTP : 텍스트 기반의 통신규약으로 인터넷에서 데이터를 주고받을 수 있는 프로토콜
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FTP : TCP/IP 프로토콜을 가지고 서버와 클라이언트 사이의 파일을 전송하기 위한 프로토콜
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SMTP : 인터넷에서 TCP 포트 번호 25번을 사용하여 이메일을 보내기 위한 프로토콜
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POP3, IMAP = 이메일 가져오는 프로토콜
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Telnet : 인터넷이나 로컬 영역에서 네트워크 연결에 사용되는 네트워크 프로토콜
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패킷 스위칭 : 작은 블록의 패킷으로 데이터를 전송하며 데이터를 전송하는 동안만 네트워크 자원을 사용하는 통신 방식
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X.25 : 통신을 원하는 두 단말 장치가 패킷 교환망을 통해 패킷을 원활히 전달하기 위한 통신 프로토콜이다
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X.25 특징 : 고정된 대역폭 / 패킷 사용 / 1~3계층 담당 / 송수신 신뢰성 / 성능 저하
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서킷 스위칭 : 네트워크 리소스를 특정 사용층이 독점하도록 하는 통신방식
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온프레미스 방식 : 외부 인터넷망이 차단된 상태에서 인트라넷망만을 활용하여 개발환경을 구축하는 방식이다
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클라우드 방식 : 클라우드 공급 서비스를 하는 회사들의 서비스를 임대하여 개발환경을 구축하는 방식이다
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클라우드 기반 개발환경 인프라 제공 범위는 컴퓨팅 환경, 스토리지, 데이터베이스, 네트워킹 전송, 개발자 도구, 보안 환경 구축, 응용 기술 세팅, 생산성 향상이 있다
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모듈화 : 모듈을 이용하여 소프트웨어의 성능을 향상시키거나 시스템의 디버깅, 시험, 통합 및 수정을 용이하게 하는 모듈 중심의 소프트웨어 설계 기법이다
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제품 소프트웨어 패키징 : 개발이 완료된 제품 소프트웨어를 고객에게 전달하기 위한 형태로 포장하는 과정
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소프트웨어 빌드 : 소스코드 파일을 컴퓨터에서 실행할 수 있는 제품 소프트웨어의 단위로 변환하는 과정이다
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릴리즈 노트 : 최종 사용자인 고객에게 개발 과정에서 정리된 제품의 릴리즈 정보를 제공하는 문서이다
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릴리즈 노트 작성 프로세스 : 모정개영 정추 (모듈 식별 / 릴리즈 정보 확인 / 릴리즈 노트 개요 작성 / 영향도 체크 / 정식 릴리즈 노트 작성 / 추가 개선 항목 식별)
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패키징 도구의 활용 시 고려할 사항 : 암이사적 (암호화/보안 고려 / 이기종 연동 고려 / 사용자 편의성 고려 / 적합한 암호화 알고리즘 적용)
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저작권 : 창작물인 저작물에 대한 배타적 독점적 권리로 타인의 침해를 받지 않을 고유한 권한
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DRM : 클리어링 하우스에서 콘텐츠 제공자, 분배자, 소비자 간의 패키징 배포 및 키 관리, 라이선스 발급 관리를 수행한다
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DRM 관리 구성 요소 : 제분패 보컨클 (콘텐츠 제공자 / 분배자 / 패키저 / 보안 컨테이너 / DRM 컨트롤러 / 클리어링 하우스)
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패키저 : 콘텐츠를 메타 데이터와 함께 배포 가능한 단위로 묶는 기능
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보안 컨테이너 : 원본을 안전하게 유통하기 위한 전자적 보안 장치
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DRM 컨트롤러 : 배포된 콘텐츠의 이용 권한을 통제
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클리어링 하우스 : 소비자와 유통업자 간의 거래에 대해 디지털 저작권 라이선싱을 중개하며 라이선스를 발급하는 정산소이다
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패키징 도구 구성 요소 : 암키식저 파정크인 (암호화 / 키 관리 / 식별 기술 / 저작권 표현 / 암호화 파일 생성 / 정책 관리 / 크랙 방지 / 인증)
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전자 서명 : 서명자를 확인하고 서명자가 해당 전자문서에 서명했다는 사실을 나타내기 위해 특정 전자문서에 첨부되거나 논리적으로 결합된 전자적 형태의 정보
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DOI : 저작권 보호 및 정확한 위치 추적을 위해 특정한 번호를 부여하는 일종의 바코드 시스템이다
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URI : 인터넷에 있는 자원을 고유하게 식별할 수 있도록 나타내는 주소
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XrML : 디지털 콘텐츠 / 웹 서비스 권리 조건을 표현한 XML기반의 마크업 언어
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MEPG-21 : 멀티미디어 관련 요소 기술들이 통일된 형태로 상호 운용성을 보장하는 멀티미디어 표준 규격이다
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CMS : 작성, 수집, 관리, 배급하는 콘텐츠 생산에서 활용하는 폐기까지 전 공급 과정을 관리하는 기술이다
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Secure DB : 커널 암호화 방식으로 데이터베이스 파일을 직접 암호화하고 접근 제어와 감사 기록 기능이 추가된 데이터베이스 보안 강화 기술이다
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SSO : 한 번의 시스템 인증으로 다른 여러 정보 시스템에서 재인증 절차 없이 접근할 수 있는 통합 로그인 기술
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QoS : 네트워크상의 데이터에 중요도를 분류하고 이를 기반으로 우선 순위를 정하여 데이터 전송 시 특정 수준의 성능을 보장하기 위한 능력이다
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제품 소프트웨어 매뉴얼 : 사용자 측면에서 패키징 이후 설치, 제품 소프트웨어를 사용하는 데 필요한 주요 내용을 기록한 문서이다
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제품 소프트웨어 설치 매뉴얼 기본 작성 항목 - 문서 이력 정보 : 매뉴얼 변경 이력에 대한 정보를 버전별로 표시
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제품 소프트웨어 설치 매뉴얼 기본 작성 항목 - 설치 매뉴얼 주석 : 주의 사항, 참고 사항이 존재함
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제품 소프트웨어 설치 매뉴얼 작성 프로세스 : 개요 및 기능 식별, UI 분류, 설치파일/백업 파일 확인, 삭제 절차 확인, 이상 유형 확인, 최종 매뉴얼 적용
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제품 소프트웨어 사용자 매뉴얼 : 사용자가 소프트웨어 사용에 필요한 내용, 제반 절차, 환경 등의 내용을 포함하는 문서
​ 제품 소프트웨어 배포용 미디어 제작하기 : 선관설 검정인 (배포용 미디어 선정 / 관리 체계 확인 / 설치 파일/매뉴얼 확인 / 최종 배포본 검증 / 배포용 미디어 정보 확인 / 최종 미디어 인증 확인 및 배포)
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제품 소프트웨어 버전 관리는 개발 조직이나 이미 배포된 제품이 있으면 보유 제품 버전과 새로 개발된 버전을 동시에 유지, 관리하여야 한다
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차등 백업 : 마지막 백업 이후 변경되는 모든 데이터를 백업하는 방식
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증분 백업 : 정해진 시간을 기준으로 그 이후 변경된 파일만 백업하는 방식
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CDN : 콘텐츠를 효율적으로 전달하기 위하여 여러 노드를 가진 네트워크에 데이터를 저장하여 제공하는 시스템