programmers 2단계 게임 맵 최단거리
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programmers 2단계 게임 맵 최단거리

[level 2] 게임 맵 최단거리 - 1844

문제 링크

성능 요약

메모리: 3.99 MB, 시간: 0.23 ms

구분

코딩테스트 연습 > 깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS)

채점결과

정확성: 69.9
효율성: 30.1
합계: 100.0 / 100.0

제출 일자

2024년 03월 27일 18:07:17

문제 설명

ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다.

지금부터 당신은 한 팀의 팀원이 되어 게임을 진행하려고 합니다. 다음은 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시입니다.

최단거리1_sxuruo.png

위 그림에서 검은색 부분은 벽으로 막혀있어 갈 수 없는 길이며, 흰색 부분은 갈 수 있는 길입니다. 캐릭터가 움직일 때는 동, 서, 남, 북 방향으로 한 칸씩 이동하며, 게임 맵을 벗어난 길은 갈 수 없습니다.
아래 예시는 캐릭터가 상대 팀 진영으로 가는 두 가지 방법을 나타내고 있습니다.

  • 첫 번째 방법은 11개의 칸을 지나서 상대 팀 진영에 도착했습니다.

최단거리2_hnjd3b.png

  • 두 번째 방법은 15개의 칸을 지나서 상대팀 진영에 도착했습니다.

최단거리3_ntxygd.png

위 예시에서는 첫 번째 방법보다 더 빠르게 상대팀 진영에 도착하는 방법은 없으므로, 이 방법이 상대 팀 진영으로 가는 가장 빠른 방법입니다.

만약, 상대 팀이 자신의 팀 진영 주위에 벽을 세워두었다면 상대 팀 진영에 도착하지 못할 수도 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 경우에 당신의 캐릭터는 상대 팀 진영에 도착할 수 없습니다.

최단거리4_of9xfg.png

게임 맵의 상태 maps가 매개변수로 주어질 때, 캐릭터가 상대 팀 진영에 도착하기 위해서 지나가야 하는 칸의 개수의 최솟값을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 단, 상대 팀 진영에 도착할 수 없을 때는 -1을 return 해주세요.

제한사항
  • maps는 n x m 크기의 게임 맵의 상태가 들어있는 2차원 배열로, n과 m은 각각 1 이상 100 이하의 자연수입니다.
    • n과 m은 서로 같을 수도, 다를 수도 있지만, n과 m이 모두 1인 경우는 입력으로 주어지지 않습니다.
  • maps는 0과 1로만 이루어져 있으며, 0은 벽이 있는 자리, 1은 벽이 없는 자리를 나타냅니다.
  • 처음에 캐릭터는 게임 맵의 좌측 상단인 (1, 1) 위치에 있으며, 상대방 진영은 게임 맵의 우측 하단인 (n, m) 위치에 있습니다.

입출력 예
mapsanswer
[[1,0,1,1,1],[1,0,1,0,1],[1,0,1,1,1],[1,1,1,0,1],[0,0,0,0,1]]11
[[1,0,1,1,1],[1,0,1,0,1],[1,0,1,1,1],[1,1,1,0,0],[0,0,0,0,1]]-1
입출력 예 설명

입출력 예 #1
주어진 데이터는 다음과 같습니다.

최단거리6_lgjvrb.png

캐릭터가 적 팀의 진영까지 이동하는 가장 빠른 길은 다음 그림과 같습니다.

최단거리2_hnjd3b (1).png

따라서 총 11칸을 캐릭터가 지나갔으므로 11을 return 하면 됩니다.

입출력 예 #2
문제의 예시와 같으며, 상대 팀 진영에 도달할 방법이 없습니다. 따라서 -1을 return 합니다.

출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://school.programmers.co.kr/learn/challenges

풀이

처음에 dfs로 풀다가 도저히 안풀려서 코드를 참고하며 풀었다. 풀면서 깨달은 점은 최단거리 문제는 dfs보다 bfs가 더 좋다는 것이다.. 코드를 참고하면서 백터의 크기 설정을 강제하여 메모리를 적게 쓸 수 있다는 점을 배웠다.
아직 익숙치 않아 bfs,dfs 꼭 많이 풀어보기!

풀이

  1. 방문여부, 회수를 저장할 벡터를 선언, pair를 사용한 queue도 선언해준다.
  2. 동서남북을 탐색하기 위한 dr,dc 배열
  3. 벽과 방문여부에 따른 회수증가하는 bfs 코드

나의 정답 풀이

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#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>

using namespace std;

int solution(vector<vector<int>> maps) {
    int n = maps.size();
    int m = maps[0].size();

    // 방문 여부를 저장할 배열 배열의 크기 설정
    vector<vector<int>> distances(n, vector<int>(m, -1));

    queue<pair<int, int>> q;
    q.push(make_pair(0, 0)); // 시작 지점 추가
    distances[0][0] = 0;

    int dr[] = { 0, 0, 1, -1 };
    int dc[] = { 1, -1, 0, 0 };

    while (!q.empty()) {
        int row = q.front().first;
        int col = q.front().second;
        q.pop();

        // 상대 팀 진영에 도착한 경우 최단 거리 반환
        if (row == n - 1 && col == m - 1) {
            return distances[row][col]+1;
        }
        // 네 방향으로 이동하며 탐색
        for (int i = 0; i < 4; ++i) {
            int nr = row + dr[i];
            int nc = col + dc[i];

            // 새로운 위치가 범위 내에 있고, 벽이 아니며 아직 방문하지 않은 경우 이동
            if (nr >= 0 && nr < n && nc >= 0 && nc < m &&
                maps[nr][nc] == 1 && distances[nr][nc] == -1) {
                q.push(make_pair(nr, nc));
                distances[nr][nc] = distances[row][col] + 1; // 이동 횟수를 저장
            }
        }
    }

    // 상대 팀 진영에 도착할 수 없는 경우
    return -1;
}