강찬희 블로그

c++ 백준 2164번 문제

[Silver IV] 카드2 - 2164 문제 링크 성능 요약 메모리: 4156 KB, 시간: 4 ms 분류 자료 구조(data_structures), 큐(queue) 문제 설명 N장의 카드가 있다. 각각의 카드는 차례로 1부터 N까지의 번호가 붙어 있으며, 1번 카드가 제일 위에, N번 카드가 제일 아래인 상태로 순서대로 카드가 놓여 있...

unity Particle System

파티클 시스템(particle System) Duration : 지속시간. Looping :반복여부. Prewarm: 예열기간. 처음부터 입자가 모두 방출된채로 시작할건지/ 서서히 방출하기 시작할건지 Start Delay : 시스템이 활성화된 후 방출을 시작하기까지 기다리는 지연 시간 Start Lifetime :생명주기. 입자가 생성되고 언제...

c++ 백준 11053번 문제

[Silver II] 가장 긴 증가하는 부분 수열 - 11053 문제 링크 성능 요약 메모리: 2028 KB, 시간: 0 ms 분류 다이나믹 프로그래밍(dp) 문제 설명 수열 A가 주어졌을 때, 가장 긴 증가하는 부분 수열을 구하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어, 수열 A = {10, 20, 10, 30, 20, 50} 인 경우에 가...

unity Material

Material 1. Materials 어떤 텍스처를 얼마나 타일링하며 표면의 질감처리 설정 해당 Material을 표현할때 사용할 Shader 타입을 설정하면 이에 따라 조절 가능한 속성이 달라짐 설정이 끝난 Material은 게임오브젝트에 붙어있는 Mesh Renderer 컴포넌트로 전달되어 Mesh를 렌더링하는데 사용 2. S...

c++ 백준 9054번 문제

[Silver III] 1, 2, 3 더하기 - 9095 문제 링크 성능 요약 메모리: 2020 KB, 시간: 0 ms 분류 다이나믹 프로그래밍(dp) 문제 설명 정수 4를 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법은 총 7가지가 있다. 합을 나타낼 때는 수를 1개 이상 사용해야 한다. 1+1+1+1 1+1+2 1+2+1 2+1+1 ...

unity 비동기 씬 로딩하기

비동기 씬 로딩하기 기본 UI setting 씬을 비동기 방식으로 로드하려면 SceneManager 클래스의 LoadScene() 대신 LoadSceneAsync() 함수를 사용해야 한다. 이 함수는 현재 로딩 중인 상태 데이터를 갖고 있는 AsyncOperation 타입의 클래스 변수를 반환한다. AsyncOperation클래스는 유니티에서 제...

c++ programmers 159994번 문제

[unrated] 카드 뭉치 - 159994 문제 링크 성능 요약 메모리: 4.14 MB, 시간: 0.01 ms 구분 코딩테스트 연습 > 연습문제 채점결과 정확성: 100.0합계: 100.0 / 100.0 문제 설명 코니는 영어 단어가 적힌 카드 뭉치 두 개를 선물로 받았습니다. 코니는 다음과 같은 규칙으로 카드에 적힌 단어들을 ...

백준 2579번 문제

[Silver III] 계단 오르기 - 2579 문제 링크 성능 요약 메모리: 2020 KB, 시간: 0 ms 분류 다이나믹 프로그래밍(dp) 문제 설명 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. <그림 1>과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에...

unity Title UI 및 로그인 환경 만들기

로그인 씬 만들기 UI 아이디와 비밀번호를 입력할 Input Field를 생성하고, 회원가입과 로그인 버튼을 만들어준다. 변수 // 사용자 아이디 변수 public InputField id; // 사용자 패스워드 변수 public InputField password; // 검사 텍스트 변수 publ...

백준 11726번 문제

[Silver III] 2×n 타일링 - 11726 문제 링크 성능 요약 메모리: 2020 KB, 시간: 0 ms 분류 다이나믹 프로그래밍(dp) 문제 설명 2×n 크기의 직사각형을 1×2, 2×1 타일로 채우는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 아래 그림은 2×5 크기의 직사각형을 채운 한 가지 방법의 예이다. 입력 첫...